Curso Curso ZBrush

Curso

El curso ZBrush – Escultura Digital está orientado a introducir a los participantes en el uso profesional de ZBrush, uno de los softwares más utilizados a nivel mundial para la escultura digital en 3D. A lo largo del curso, los estudiantes aprenderán a modelar formas orgánicas desde cero, aplicando técnicas de blocking, detallado y polypaint, utilizando un flujo de trabajo eficiente y orientado a proyectos reales. El programa combina fundamentos teóricos con un enfoque altamente práctico, permitiendo al alumno desarrollar habilidades en la creación de personajes, bustos o criaturas, comprendiendo el uso correcto de pinceles, subdivisiones, anatomía básica y optimización de modelos para su posterior uso en videojuegos, animación, concept art o impresión 3D. Al finalizar el curso, el participante será capaz de crear una escultura digital completa, aplicar color directamente sobre el modelo y preparar correctamente los archivos para exportación a otros softwares o para impresión, siguiendo buenas prácticas de la industria¿A quién está dirigido?

Profesionales y técnicos de las áreas de arquitectura, diseño industrial, diseño de interacción, diseño mecánico, mecatrónica, ingeniería, modelismo, manufactura, artes escultóricas y artes visuales.

Intensivo
Podemos realizar un curso intensivo de 6-8 horas por jornadas para los estudiantes que necesitan venir de region.

Nota
Podemos realizar clases en la oficina/region del cliente, previa coordinacion y costos involucrados

Duración
30 Horas Cronologicas

Precio Curso Presencial
De momento, no estamos realizando cursos presenciales hasta que SENCE nos autorice. Para más información, consulte a SENCE

$300'000 por alumno (IVA incluido)

Para empresa: consulte por precio por mas de 1 alumno

Horario
A coordinar con el/los alumnos. Horarios posibles, lunes a sabado desde las 8am-22pm

SENCE
Nuestros cursos cuentan con codigo SENCE.

Profesor
Nombre: Jorge Castro R.
Titulo: Ingeniero Civil - USACH
Titulo: Project Manager - University of California Berkeley
Titulo: AutoDesk Certified Professional
Ultimos Cargo: Jefe de Planta - Jefe de Proyectos

Nombre: Jorge Castillo C.
Titulo: Ingeniero Civil - USACH
Titulo: AutoDesk Certified Professional
Ultimos Cargo: Jefe de Proyectos

Programa

MÓDULO 1: Introducción a ZBrush

   ¿Qué es ZBrush y aplicaciones profesionales

   Interfaz y flujo de trabajo

   Navegación 2.5D y espacio 3D

   Lightbox y gestión de proyectos

   Guardado correcto de archivos (ZPR / ZTL)

MÓDULO 2: Fundamentos de Escultura Digital

   Brushes esenciales (Standard, Clay, Move, Inflate)

   Configuración de pinceles

   Dynamesh y subdivisiones

   Simetría y transformaciones

   Ejercicios prácticos de volumen

MÓDULO 3: Modelado Base (Blocking)

   Creación de formas primarias

   Uso de ZSpheres

   Primitives e Insert Mesh

   Blocking de cabeza o busto humano

   Proporciones básicas

MÓDULO 4: Detallado y Hard Surface Básico

   Detallado secundario y terciario

   Uso de Alphas y Textures

   DamStandard y pinceles de detalle

   Introducción a Hard Surface

   Control del nivel de detalle

MÓDULO 5: Anatomía y Polypaint

   Anatomía básica aplicada a escultura

   Cabeza, manos o torso (según proyecto)

   Introducción al Polypaint

   Materiales y color

   Mejores prácticas visuales

MÓDULO 6: Optimización, Exportación y Proyecto Final

   ZRemesher (retopología automática)

   Proyección de detalles

   Mapas normales y displacement (concepto)

   Exportación a otros softwares

Galeria de la capacitación

Galeria hechas por alumnos en la clase

modelado en zbrush

modelado en zbrush

juguete

cabeza basica

inicio modelado avatar

modelado inicial de personajes

diseño gargola

Nuestra Empresa

Nuestros cursos de Autocad, Revit, BIM, 3dstudio y After Effects, se enfocan en las necesidades puntuales de las empresas Chilenas

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