ArchViz, Architectural Visualization, se desarrolla sobre 2
ámbitos de trabajo. El primero indaga la dimensión virtual de la
realidad mediante la construcción de una imagen tridimensional de un
proyecto; esta imagen puede ser anticipatoria al proyecto, así como
también representativa de una obra construida.
Profesionales y técnicos de las áreas de arquitectura, diseño industrial, diseño de interacción, diseño mecánico, mecatrónica, ingeniería, modelismo, manufactura, artes escultóricas y artes visuales.
IntensivoPrograma |
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Módulo 1: Introducción a 3D Studio Max para Arquitectura |
Presentación de la interfaz de 3ds Max para modelado arquitectónico |
Configuración del espacio de trabajo para proyectos arquitectónicos |
Importación de planos CAD para referencia |
Creación de croquis 2D y preparación de la base del modelo |
Módulo 2: Modelado de Estructuras Básicas |
Modelado de muros, suelos, techos y elementos estructurales básicos |
Uso de modificadores de extrusión y bevel para crear geometrías arquitectónicas |
Introducción a objetos paramétricos: puertas, ventanas, columnas |
Creación de escaleras y barandillas con las herramientas predefinidas |
Módulo 3: Modelado de Detalles Arquitectónicos |
Creación de detalles arquitectónicos como molduras, cornisas, y zócalos |
Modelado de elementos decorativos (barandillas, detalles de fachada, etc.) |
Uso de splines y lofts para modelar elementos personalizados |
Operaciones booleanas para crear huecos y detalles complejos |
Módulo 4: Materiales y Texturización en Arquitectura |
Introducción al editor de materiales: creación de materiales arquitectónicos realistas (ladrillo, concreto, madera, vidrio) |
Asignación de texturas UV para obtener el mapeado adecuado |
Uso de mapas de bump, normal y displacement para crear realismo en las superficies |
Módulo 5: Iluminación Arquitectónica |
Configuración de iluminación para exteriores: luces tipo sol y cielo |
Introducción a la iluminación interior con luces artificiales (Spotlights, Omni) |
Uso de luces fotométricas para simular iluminación arquitectónica realista |
Configuración de iluminación global (Global Illumination) y cálculo de sombras |
Módulo 6: Cámaras y Composición |
Configuración de cámaras físicas para visualización arquitectónica |
Ajustes de encuadres y perspectivas arquitectónicas (vistas en planta, axonométricas, etc.) |
Técnicas de composición visual para mejorar la presentación |
Módulo 7: Renderizado con V-Ray o Arnold |
Introducción a V-Ray o Arnold como motor de render para visualización arquitectónica |
Ajustes de calidad de render: configuraciones de luces, sombras y reflejos |
Uso de materiales avanzados (VRayMaterial o ArnoldMaterial) para mayor realismo |
Renderizado final de escenas arquitectónicas con iluminación y texturas aplicadas |
Módulo 8: Postproducción de Imágenes Arquitectónicas |
Exportación de renders para postproducción |
Introducción a Adobe Photoshop para mejorar el render arquitectónico |
Corrección de color, ajuste de iluminación y sombras en postproducción |
Añadir elementos adicionales como personas, vehículos y vegetación |
Módulo 9: Animación de Recorridos Arquitectónicos |
Creación de recorridos virtuales en proyectos arquitectónicos |
Configuración de trayectorias de cámaras para recorridos |
Ajustes de interpolación y suavizado de movimientos |
Renderizado de animaciones y secuencias |
Módulo 10: Proyecto Final |
Desarrollo de un proyecto arquitectónico completo que incluya: |
Modelado de una edificación o espacio arquitectónico |
Aplicación de materiales y texturas realistas |
Iluminación natural y artificial adecuada |
Renderizado de imágenes finales y postproducción |
Galeria hechas por alumnos en la clase
Galeria 1
Galeria 2
Galeria 3
Galeria 4
Ejemplo rapido de Auto iluminacion
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